LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何渲染屏幕每个具体的像素。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……这对于使用我们上面的法线贴图十分重

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/steam/game/1431350

一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们探索,唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们探索,唤醒你内心的那个孩子吧!

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/game/santa-claus-in-trouble

一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们探索,唤醒你内心的那个孩子吧! 糟啦!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们探索,唤醒你内心的那个孩子吧!

地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定

太古之火(Prime of Flames)

indienova.com/steam/game/1937750

寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……如果在游戏中有遇到任何问题都可以随时联系我们(加群或者在社区留言),我们会尽力改善,希望能够搜集大家的意见和建议

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

嘛,事到如今,更换视角的工作量基本相当于重新做一个新游戏了 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续以这个方式制作完成这款游戏……5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

只要你想的到,你就可以建造!而且很简单你好!欢迎来到ZLM Crafter的世界!……只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……一般来说一个人玩一次之后就会对游戏失去兴趣,这当然也反映出了我们的游戏可玩性不够,到了最后只能分出自己的时间试玩

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin

无论是专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 从 4 种难易度中选择,专注于故事还是挑战都可以。……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1808

发起:mercury 有项目合伙开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

版本:Early Access


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